گیم پلی بازی

تب‌های اولیه

6 پستها / 0 جدید
آخرین ارسال
گیم پلی بازی

سلام

ایا انجام بازیهای که حالا داستان یا نمادهای اون ضد ایران و اسلامه. لذت بردن از گیم پلی اون گناهه؟

ممنون

با نام و یاد دوست



کارشناس بحث: استاد اسراء

روح سبز;399018 نوشت:
سلام

ایا انجام بازیهای که حالا داستان یا نمادهای اون ضد ایران و اسلامه. لذت بردن از گیم پلی اون گناهه؟

ممنون


بله بازیهایی که ضد اسلام است و تفکر ضد اسلامی در افراد ایجاد میکند جایز نیست.

هرچیزی که توهین باشه باید از ان دوری کرد

روح سبز;399018 نوشت:
سلام

ایا انجام بازیهای که حالا داستان یا نمادهای اون ضد ایران و اسلامه. لذت بردن از گیم پلی اون گناهه؟

ممنون


باسلام
هر فیلم یا بازی که به مقدسات اسلام توهین شود وضد اسلامی باشد نگاه کردن و بازی کردن ، حرام است.

به نام خداوند بخشایشگر و مهربان

خب الان دقیقا چی شد ؟

حرام است ؟

جایز نیست ؟

کدوم ؟

طراح سوال ، سوالشو یکم تخصصی بیان کرد .. منظور ایشون گیم پلی بازی هست . (البته فکر کنم فهمیده باشین ، با این حال توضیح میدم) ما توی بازی ها چند بخش اساسی داریم ، گیم پلی یکی از بخش ها هست که ارتباط نزدیکی با داستان داره .

یعنی طبق بازینامه داستانی (که بر اساس داستان نوشته میشه و در اون شرح میده (مثل فیلمنامه) که روند بازی به چه شکل باشه ) و بعد بازینامه طراحی مراحل (من به جای لفظ داکیومنت که بقیه بازی سازان کشورمون استفاده میکنن ، لفظ بازینامه فارسی رو استفاده میکنم که بهتر باشه) رو داریم که به بخش گیم دیزاین مربوط هست . و بازینامه های دیگه که جداگانه هستند ، مثل بازینامه فنی

و اما درباره ی گیم پلی، در طراحی مرحله ما مینویسیم که در این مرحله چه چیزی رخ بده و اگر رخ داد چه بشه و حتی جاهایی این موضوع خارج از روند داستان هست و اضافه تر از اون جلو میره یا بر حسب نیاز قسمتی از داستان زده میشه .

سوال ایشون که پرسید لذت بردن از گیم پلی ، منظورشون اینه . درست اگر در یک بازی از نظر داستانی معانی و مفاهیمی ضد اسلامی (بهتر بگم ضد خدایی) بیان میکنه ، منتهی بازیباز به جای لذت بردن از روند داستانی (شخصیت پردازی ها و اتفاقاتی که میوفته) ، فقط از نوع گیم پلی لذت ببره . یعنی از مراحل ، مثلا از شمشیر زدن و صرفا کشتن شخصیت های منفی و مبارزه کردن ها و یعنی کار نداشته باشه داستان چیه . صرفا از گیم پلی و مراحل لذت ببره .
که این شامل چیزای تخصصی تر مثل چیدمان محیط ، چگونگی نورپردازی و قراردادن محیط در حالتی خاص یا ... ، چگونه شروع کردن صحنه و هوش مصنوعی افراد دیگه و ... (خیلی زیادن)

این رو تقریبا به این مثال میتونم تشبیه کنم که شما یک فیلم بذاری که در اون مضمون هایی ممکنه وجود داشته باشه یکم ضد خدایی باشه منتهی ، اون فیلم از نظر هنری ، چیدمان و فیلمبرداری و نورپردازی صحنه ها و ... شاخص و شاهکار باشه و در اینجا بیننده صرفا از این قسمت های فیلم لذت ببره و کاری به کار داستان با مضمون هاش نداشته باشه .

البته فیلم این چیزایی که ازش گفتم ارتباط تنگاتنگی با داستان داره . منتهی بازی ها کلا یکم این قاعده رو می شکونن و اون ارتباط شدید توی فیلم رو ندارن (چون بحث سرگرمی همیشه هست و این بخش گیم پلی تقریبا باید سرگرم کننده باشه ، تقریبا همه ی بازی ها اینو باید دارا باشن که بازی به حساب بیان ، اما در یک فیلم ممکنه سرگرمی (در دید عموم) 1 درصد هم نباشه ! )

منظور ایشون فکر کنم این چیزایی باشه که گفتم

موضوع قفل شده است